Jogo Uno – Mattel

UNO, o clássico jogo de cartas de combinar cores e números que é fácil de pegar…impossível de largar, agora vem com curingas personalizáveis para maior emoção! Os jogadores revezam na competição para se livrar de todas as cartas, combinando uma carta da mão com a carta atual mostrada no topo do baralho. Cartas de ação especiais proporcionam momentos que mudam o jogo e ajudam a derrotar os oponentes!

Use a carta Trocar as mãos para trocar cartas com qualquer outro oponente e use os 3 curingas personalizáveis (e apagáveis) para escrever suas próprias regras! Você encontrará 19 cartas de cada cor (vermelho, verde, azul e amarelo), além de 8 cartas Comprar duas, Inverter e Pular em todas as cores, junto com 4 cartas Curingas, 4 cartas Comprar mais quatro, 1 carta Trocar as mãos e 3 cartas Personalizáveis. Se você não conseguir fazer uma combinação, você deve comprar da pilha central!

Não se esqueça de gritar “UNO” quando tiver apenas uma carta restante! O jogador que se livrar de todas as cartas em sua mão marca pontos por quaisquer cartas que seus oponentes estiverem segurando.

Selo Inmetro: 00128-75A

R$25,29

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Jogo Uno Cartas em Grupo - Mattel

R$25,29

Descrição

Jogo Uno – Mattel

UNO, o clássico jogo de cartas de combinar cores e números que é fácil de pegar…impossível de largar, agora vem com curingas personalizáveis para maior emoção! Os jogadores revezam na competição para se livrar de todas as cartas, combinando uma carta da mão com a carta atual mostrada no topo do baralho. Cartas de ação especiais proporcionam momentos que mudam o jogo e ajudam a derrotar os oponentes!

Use a carta Trocar as mãos para trocar cartas com qualquer outro oponente e use os 3 curingas personalizáveis (e apagáveis) para escrever suas próprias regras! Você encontrará 19 cartas de cada cor (vermelho, verde, azul e amarelo), além de 8 cartas Comprar duas, Inverter e Pular em todas as cores, junto com 4 cartas Curingas, 4 cartas Comprar mais quatro, 1 carta Trocar as mãos e 3 cartas Personalizáveis. Se você não conseguir fazer uma combinação, você deve comprar da pilha central!

Não se esqueça de gritar “UNO” quando tiver apenas uma carta restante! O jogador que se livrar de todas as cartas em sua mão marca pontos por quaisquer cartas que seus oponentes estiverem segurando.

Selo Inmetro: 00128-75A